快速报名
首页 / 干货教程 / 干货教程 / 10天入门go语言教程- 指针

10天入门go语言教程- 指针

Go语言为程序员提供了控制数据结构指针的能力,但是,并不能进行指针运算。Go语言允许你控制特定集合的数据结构、分配的数量以及内存访问模式,这对于构建运行良好的系统是非常重要的。

指针

什么是指针?

指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。

如上图所示,变量 b 的值为 156,而 b 的内存地址为 0x1040a124。变量 a 存储了 b 的地址。我们就称 a 指向了 b。

指针的声明

指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。

接下来我们写点代码。

package main

import (

    "fmt"

)

func main() {

    b := 255

    var a *int = &b

    fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)

    fmt.Println("address of b is", a)

}

& 操作符用于获取变量的地址。上面程序的第 9 行我们把 b 的地址赋值给 *int 类型的 a。我们称 a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,会打印出 b 的地址。程序将输出:

Type of a is *int 

address of b is 0x1040a124

由于 b 可能处于内存的任何位置,你应该会得到一个不同的地址。

指针的零值(Zero Value)

指针的零值是 nil。

package main

import ( 

    "fmt"

)

func main() { 

    a := 25

    var b *int

    if b == nil {

        fmt.Println("b is", b)

        b = &a

        fmt.Println("b after initialization is", b)

    }

}

上面的程序中,b 初始化为 nil,接着将 a 的地址赋值给 b。程序会输出:

b is  

b after initialisation is 0x1040a124

指针的解引用

指针的解引用可以获取指针所指向的变量的值。将 a 解引用的语法是 *a。

通过下面的代码,可以看到如何使用解引用。

package main 

import ( 

    "fmt"

)

func main() { 

    b := 255

    a := &b

    fmt.Println("address of b is", a)

    fmt.Println("value of b is", *a)

}

在上面程序的第 10 行,我们将 a 解引用,并打印了它的值。不出所料,我们会打印出 b 的值。程序会输出:

address of b is 0x1040a124 

value of b is 255

我们再编写一个程序,用指针来修改 b 的值。

package main

import ( 

    "fmt"

)

func main() { 

    b := 255

    a := &b

    fmt.Println("address of b is", a)

    fmt.Println("value of b is", *a)

    *a++

    fmt.Println("new value of b is", b)

}

在上面程序的第 12 行中,我们把 a 指向的值加 1,由于 a 指向了 b,因此 b 的值也发生了同样的改变。于是 b 的值变为 256。程序会输出:

address of b is 0x1040a124 

value of b is 255 

new value of b is 256

向函数传递指针参数

package main

import ( 

    "fmt"

)

func change(val *int) { 

    *val = 55

}

func main() { 

    a := 58

    fmt.Println("value of a before function call is",a)

    b := &a

    change(b)

    fmt.Println("value of a after function call is", a)

}

在上面程序中的第 14 行,我们向函数 change 传递了指针变量 b,而 b 存储了 a 的地址。程序的第 8 行在 change 函数内使用解引用,修改了 a 的值。该程序会输出:

value of a before function call is 58 

value of a after function call is 55

不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片

假如我们想要在函数内修改一个数组,并希望调用函数的地方也能得到修改后的数组,一种解决方案是把一个指向数组的指针传递给这个函数。

package main

import ( 

    "fmt"

)

func modify(arr *[3]int) { 

    (*arr)[0] = 90

}

func main() { 

    a := [3]int{89, 90, 91}

    modify(&a)

    fmt.Println(a)

}

在上面程序的第 13 行中,我们将数组的地址传递给了 modify 函数。在第 8 行,我们在 modify 函数里把 arr 解引用,并将 90 赋值给这个数组的第一个元素。程序会输出 [90 90 91]。

a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,因此上面代码中的 (*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。下面我们用简写形式重写以上代码。

package main

import ( 

    "fmt"

)

func modify(arr *[3]int) { 

    arr[0] = 90

}

func main() { 

    a := [3]int{89, 90, 91}

    modify(&a)

    fmt.Println(a)

}

该程序也会输出 [90 90 91]。

这种方式向函数传递一个数组指针参数,并在函数内修改数组。尽管它是有效的,但却不是 Go 语言惯用的实现方式。我们最好使用切片来处理。

接下来我们用[切片]来重写之前的代码。

package main

import ( 

    "fmt"

)

func modify(sls []int) { 

    sls[0] = 90

}

func main() { 

    a := [3]int{89, 90, 91}

    modify(a[:])

    fmt.Println(a)

}

在上面程序的第 13 行,我们将一个切片传递给了 modify 函数。在 modify 函数中,我们把切片的第一个元素修改为 90。程序也会输出 [90 90 91]。所以别再传递数组指针了,而是使用切片吧。上面的代码更加简洁,也更符合 Go 语言的习惯。

Go 不支持指针运算

Go 并不支持其他语言(例如 C)中的指针运算。

package main

func main() { 

    b := [...]int{109, 110, 111}

    p := &b

    p++

}

上面的程序会抛出编译错误:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)。

Go语言为程序员提供了控制数据结构指针的能力,但是,并不能进行指针运算。Go语言允许你控制特定集合的数据结构、分配的数量以及内存访问模式,这对于构建运行良好的系统是非常重要的。

抢先报名    优先占座